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第400章 暗之怒,影之怒(1/1)

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幽灵45级技能,恶鬼缠身,状态技能,持续时间5分钟,冷却时间1o分钟。??在死神的引导下,积攒了大量鲜血功勋的暗杀者终于舍弃凡俗**化身为幽灵,更加飘逸且更加残忍地在黑夜里翩翩起舞!技能动后,施术者将自己化为厉鬼,来无影去无踪,移动时可使自己进入透明状态,并在原地遗留一处残影。同时,当恶鬼缠身状态存在时,幽灵的所有鬼系技能伤害增加1o%,技能等级每上升1级,伤害增幅+1%,上不封顶。

第一次见到“透明状态”这个词,有必要稍作解释。透明并非无敌,它只是一种视觉上的欺骗效果,对本体不会产生任何附加增益。所以,当吴哲使用骑士3o级通用技能咆哮的时候,移动中的苏笑才会被他逮个正着。

从全职业1o级转职状态来看,有这么一个规律,即持续时间短于冷却时间的技能各个都是神技,而在全职业45级进阶状态当中,符合这个规律的仅有恶鬼缠身!

在了解了恶鬼缠身这个技能之后,竞技场中生的很多事都可以得到解释:原来那些一动不动的黑烟苏笑都是苏笑移动时留下的残影,而苏笑的神出鬼没也不是什么瞬间移动,不过是奔跑时进入了透明状态而已。

但是,随着对恶鬼缠身这个技能的深入了解,反而会有越来越多的事情无法解释:恶鬼缠身并没有移动度加成,为什么苏笑可以在距离跨度极大的多个点连续闪现?恶鬼缠身并没有身体硬直加成,为什么苏笑可以在上挑的浮空状态下进行位移?恶鬼缠身并没有强化李代桃僵,为什么苏笑可以跨越1o米距离替换千年龙宝宝?

想要搞清楚这些问题,就必须得先认识一下苏笑的新匕——暗影之怒!

暗影之怒,45级史诗匕,物理攻击力+1p;再者,就是影之怒模式下,幽灵的45级技能恶鬼缠身了。

刚刚46级的苏笑,拥有的鬼系技能就只有35级大招死亡探戈,所以鬼系技能伤害提升这个属性加成可以暂时忽略不计。而影之怒模式对恶鬼缠身这个状态的改良,主要体现在两点:第一,跟暗之怒模式下的夺命锁一样,影之怒模式也将恶鬼缠身的技能空窗期从5分钟压缩到了1分钟,只可惜鱼与熊掌不可兼得,玩家必须在夺命锁和恶鬼缠身这两个技能之间做出取舍;第二,影之怒模式可以让玩家在恶鬼缠身状态下进行多段跳跃,这个改变乍一看好像无关紧要,但是对于苏笑一类的顶尖玩家来说,多段跳跃等于长时间滞空,而长时间滞空就等于有条件彻底制霸空中战场!

具体了解了暗影之怒这把匕之后,再来分析之前提出的三个问题,很容易就能得到我们想要的答案。

为什么苏笑可以在距离跨度极大的多个点连续闪现?因为在暗之怒模式下,隐形的匕可以促成隐形的夺命锁,而夺命锁的追击操作很快。

为什么苏笑可以在上挑的浮空状态下进行位移?因为在影之怒模式下,恶鬼缠身中的苏笑可以进行空中跳跃,上挑之后的浮空也属于可以进行空中跳跃的浮空。

为什么苏笑可以跨越1o米距离对千年龙宝宝使用李代桃僵?因为他用隐形的夺命锁将千年龙宝宝拉进了5米的技能有效范围,而且夺命锁的拉扯操作同样很快。

福尔摩斯的经典台词:当你排除一切的不可能之后,剩下的不论你多么不愿意接受,它就是真相。很多事情都是这样,从表面上看好像已经复杂到无论如何都不能理解的程度,但只要稍微理清一下背后的逻辑关系,这些事情就可能会变得像饿了要吃饭、困了要睡觉这样的因果关系一样简单粗暴。

比如……拿着暗影之怒、开启恶鬼缠身的苏笑?8

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