战斗2(1/2)
昨天梦游了,本来凌晨更新的,鬼知道发什么什么……对于奇怪的事,我也是相当无语o__o“…
nice这一场使用的是他的本命英雄瑞文,按理说对线劫并不算困难。
可眼下,他的补刀数已经逐渐被压制得和对面的劫拉开了差距,在血量和状态方面,也因为时不时被那劫q技能“手里剑”射中而不断滑落,渐渐进入到一个有些危险的状态。
而nice当自己想要试图去反打、去同样消耗对手狐狸的血量时,却总是会力不从心。
因为提莫的劫走位实在太灵动飘忽了。
不仅仅是在技能距离方面的把控上,就连cd的控制也是精准到了一个令人发指的地步。
比如有时候nice想q上去消耗,就会发现那对面的劫已经退到了自己的eq技能范围之外,强行突进上去实在太伤了;而等到他打消念头转而准备去补兵的时候,对手一套weq精准而又无比烦人地飞射而至。
nice的压力越不由得生出一种微弱的无力感。
太强了。
选本自己引以为傲的反应,操作,手速,哪怕是是光速qa在这个情况下也根本得不到发挥——
因为对手就本没有给他半点施展的机会,纯粹就是靠着对线方面的老辣技巧和操作的绝对优势在将他碾压。无力感实在是太强了!根本摸不到敌人的恐惧感!
他甚至想不出自己在这种局面下,没有打野的支援gank,该如何将这份愈发被动无力的局面给扳回来。6级闪现一套?开什么玩笑!这种操作的劫完全可以利用大招躲开大招,伤害完全不够!
游戏时间6分20秒,nice推完中路的兵线转而奔向下路。
这时劫中路右侧河道口下方的过道间冒了出来出,将nice的瑞文堵截个正着。
weq二连,直接把瑞文打了半血。
而nice虽然提前一步地交出了位移技能“无谓冲锋”,但是同样的劫的手里剑正是冲着他的位移的落地点发射的!
还没冒头就已经丧失了一多半的血量!
直接套上【点燃】,一轮技能伤害劈头盖脸全部甩出。然后便是系统女声击杀提示音如约响起:
“you-have-been-slained(你已经被击杀)。”
“诶,太贪了啊”昭途评价了一句。
nice的脸上有些发烧。实在没有想到这个下场!交闪现是完全可以跑的!仗着自己有位移劫打不中,结果
给劫送了个人头,中路nicw的处境也愈发艰难被动。
现在nice脑子理想的都是怎么打乱提莫的节奏!
可是同样的无奈,同样的无力感,劫完全不和他打,只用weq进行消耗,距离拿捏的相当好,只要消耗到半血就能,轻易将自己的人头又一次收入囊中。
该怎么办呢,怎么办呢?
这样下去只要不到两分钟的时间,就会再一次被击杀!
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